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作者:魔兽世界私服 日期:2024/2/15 10:01:37 参与人数:8 加入收藏 评论:0

探讨游戏测试中的反馈,解决问题,迎接新的调整

在上周末的《魔兽世界》游戏测试中,我们深入研究了玩家的反馈,并就一些关键问题展开了讨论。本文将详细介绍我们计划中的调整,以解决游戏中的一些不足之处。

《魔兽世界》周末游戏测试总结:怪物数量、PvP事件和职业调整的近期计划

野外世界中的怪物数量调整

野外怪物数量的问题一直备受玩家关注。我们正积极进行数据工作,以系统地辨别和可能改变怪物刷新行为的解决方案,以提高玩家的游戏体验。同时,我们对位面数量目标值进行了微调,希望通过分散玩家到更多的位面中,保持世界的繁忙感,但又避免在任务区域过于拥挤。这是一项权宜之计,不是长期解决方案,我们将持续研究其他解决方案。

《魔兽世界》周末游戏测试总结:怪物数量、PvP事件和职业调整的近期计划

荆棘谷血月PvP事件的调整

荆棘谷血月PvP事件在周末活动中引起了玩家们的热烈讨论。为了提升体验,我们将在接下来的24-48小时内实施以下更改:

在活动中获得的血月buff将使玩家的耐力增加30%。

调整死亡后获得的无血效果,将持续时间从1分钟减少到20秒。这个效果现在还将提供安抚和隐身效果,方便玩家在复活后更有效地准备下一场战斗。

赞达拉大使获得了更明显的视觉效果,使其在战场上更加显眼。

这些调整是我们在短期内采取的措施,以改善活动体验。我们将继续观察玩家的反应,并考虑未来是否需要进一步调整。

《魔兽世界》周末游戏测试总结:怪物数量、PvP事件和职业调整的近期计划

职业调整计划

我们计划每周进行一次职业调整,以避免匆忙做出太多改变,尤其是在“削弱”方面。在2月20日的那周,您可以期待看到第一轮完整的职业调整。在此之前,我们计划解决一个主要的异常情况,即对平衡德鲁伊进行调整:

· 星涌术的基础伤害减少了30%。

· 修复了星涌术法伤加成系数的错误,现在将获得42.9%的法伤加成。

· 为星涌术增加一个额外的效果,使下一次星火术造成66%的额外伤害。

这些调整的目的是专门降低星涌术的效率,同时将德鲁伊的伤害输出更多地转移到其他技能,例如星火术。

未来几天内,我们计划进行许多其他调整,但首先专注于上述项目,并尽快向玩家传达我们的意图。感谢玩家们在整个周末提供的所有反馈。稍后,我们将发布一些修补程序,解决上述问题和其他问题,这些修补程序将在我们官方论坛的正常位置查看。

荆棘谷血月PvP事件是一场充满挑战的实验,我们知道其中可能有一些狡猾之处。尽管我们希望在体验中继续改进,但由于PvP的性质,特别是免费PvP,可能会在某些时候带来挫折。我们为添加的奖励进行了精心调整,以确保它们相对容易获得,通常只需几次活动即可,但我们也明白这不应强迫任何人去参与。尽管武器和配件具有史诗般的质量,但它们与40级蓝色物品大致相当,大多数情况下都不如诺莫瑞根的装备。如果您不喜欢PvP,可以选择避开这一事件,寻求其他提升装备的途径。

总体而言,我们希望这场PvP实验能够为玩家带来乐趣,虽然在某些方面可能有些考验。我们将继续观察并根据玩家的反馈进行调整,以确保《魔兽世界》的游戏体验更加平衡和有趣。

最后,我们预计《魔兽世界》探索服将迎来更多的变化。新功能的引入,如跨服聊天,展示了我们对于游戏的持续关注和改进。这是一个在实验和反馈中不断成长的过程。在接下来的几天里,我们还计划进行其他调整,确保玩家可以畅快游戏。

感谢所有玩家在周末的参与和反馈。我们期待在未来的旅程中与大家一同探索《魔兽世界》的新奇之处。请密切关注我们的官方论坛,获取更多游戏更新和有关调整的信息。

    关键词:游戏测试 PvP事件 职业调整 新功能 探索服
    本文网址:http://www.laituan8.com/lantui/202402152737.html
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