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作者:魔兽世界私服 日期:2023/9/18 10:25:13 参与人数:2 加入收藏 评论:0

深夜,我坐在电脑前,静候着《魔兽世界》的开放公测。那一刻,我并不知道,这个虚拟的世界将成为我数年的陪伴。游戏初期,为了创建公会,有些人不惜以区区10g的代价出售点卡。这个时代,一件绿装,只要有额外属性,都是热门货,而穿着蓝色装备的人简直是高手中的高手。起初,我选择了玩法师,然而,人山人海,每次我释放火球术,怪物总是在我前面被击杀。于是,我换了战士,用弓箭远程射击,等怪物走到跟前再开始砍杀。

探寻《魔兽世界》早期的游戏情怀

回到初心:装备矛盾与职业选择

回顾当时,我曾陷入过一个纠结的问题,是选择白色装备多几点护甲,还是绿色装备多1点耐力更划算?当时没有插件可依赖,每个任务都需要自己研究,查看人物介绍,仔细分析地图。而升级速度相当缓慢,有时候,必须刷怪才能迅速提升等级,因为任务并不总是足够的。而在战场中,你必须亲自前往指定位置排队,这导致了灰谷的战歌峡谷中的玩家稀缺。

奋发向前:装备梦想与职业挑战

值得回味的是,那个时候,我完成了整整12本《屠龙纲要》。我的公会花费了650G购买了“祖格龙”,1500G直接秒杀了“祖格虎”。我身穿T2套装,手握“惩戒之弩”,背负着“沙漠掠夺者之刺”,站在奥格瑞玛银行前,引来了无数羡慕的目光。当时,“祖格虎”还非常稀有,而BUG单刷的方法还未广为人知。与如今相比,每个职业都经历了相当的辛苦。上BUFF职业需要随身携带大量材料,猎人需要自行制作箭矢,盗贼则需要准备毒药。术士每天都要不停吸取灵魂碎片,而战士似乎是唯一不必背负太多负担的职业。但他们的输出并不突出,野外几乎不能独自对抗怪物,而每次进入副本,高昂的装备修理费用都会让人心痛。

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复古的魅力:任务与技能的自学成才

这个年代,每升两级都需要学习新的技能,每次换天赋都得前往专门的训练师那里洗点。一些法术技能需要购买施法材料,而更换武器后,还要亲自前往主城门口,杀死一级怪物来提高武器熟练度,然后再去武器大师那里学习新的技能。战士的“武器大师”成就要求所有武器熟练度提升到350,这个成就早已绝版。为了提高阵营声望,不得不完成各种地图上的任务和交换布料,而升级到20级后,还必须完成职业任务,一直做到50级。当时,小规模PVP活动已经演变成“PPPPVPP”,组队全靠在世界频道里招兵买马。

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魔兽的黎明:经典的不朽

在当时,没有插件的辅助,任务只能依靠自己的搜索能力。比如,萨满和猎人在出生时穿着皮甲,而战士和骑士则穿着锁甲。然而,直到40级后,他们才能够换上锁甲或板甲。而70级时,飞行坐骑的飞行速度只有280,唯一的例外是风暴要塞的凤凰,它的飞行速度达到了310。通过提高虚空龙声望,玩家可以参与一个飞行任务,随着任务的完成,他们将获得成就和一个提高坐骑速度的饰品。相对于当时的网游环境,这些特性标志着《魔兽世界》的质量飞跃,对后来的网游发展产生了深远的影响。这也是为什么《魔兽世界》60年代至今仍然是无法超越的经典之一。

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